Skip to main content

Заявления об «умных» игрушках появились несколько десятилетий назад. Посмотрите на болтушку Кэти и Ферби. Но искусственный интеллект расширяет возможности интерактивных игрушек. Например, компания Curio позиционирует себя как «волшебную мастерскую, где игрушки оживают». Плюшевые игрушки, такие как Gabbo и модель, созданная по мотивам итальянского персонажа brainrot Балерины Капуччино, оснащены встроенным искусственным интеллектом, который позволяет им разговаривать с детьми, запоминать их разговоры и персонализировать ответы. Но мы мало знаем о том, как такие игрушки влияют на детей и даже как дети с ними играют.

Новости от techxplore